不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序
最常见的有两种 1. Little endian:将低序字节存储在起始地址 2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 LE little-endian 最符合人的思维的字节序 地址低位存储值的低位 地址高位存储值的高位 怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位 BE big-endian 最直观的字节序 地址低位存储值的高位 地址高位存储值的低位 为什么说直观,不要考虑对应关系 只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出 把值按照通常的高位到低位的顺序写出 两者对照,一个字节一个字节的填充进去 例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式 内存地址 4000 4001 4002 4003 LE 04 03 02 01 BE 01 02 03 04 例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为 big-endian little-endian 0x0000 0x12 0xcd 0x0001 0x23 0xab 0x0002 0xab 0x34 0x0003 0xcd 0x12 x86系列CPU都是little-endian的字节序. 网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。 为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个 htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序 htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序 ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序 ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序 在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏 同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug. 注: 1、网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network) 2、不同的CPU上运行不同的操作系统,字节序也是不同的,参见下表。 处理器 操作系统 字节排序 Alpha 全部 Little endian HP-PA NT Little endian HP-PA UNIX Big endian Intelx86 全部 Little endian <-----x86系统是小端字节序系统 Motorola680x() 全部 Big endian MIPS NT Little endian MIPS UNIX Big endian PowerPC NT Little endian PowerPC 非NT Big endian <-----PPC系统是大端字节序系统 RS/6000 UNIX Big endian SPARC UNIX Big endian IXP1200 ARM核心 全部 Little endian
谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢? 其实big endian是指低地址存放最高有效字节(MSB),而little endian则是低地址存放最低有效字节(LSB)。 用文字说明可能比较抽象,下面用图像加以说明。比如数字0x12345678在两种不同字节序CPU中的存储顺序如下所示: Big Endian 低地址 高地址 -----------------------------------------> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | 12 | 34 | 56 | 78 | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ Little Endian 低地址 高地址 -----------------------------------------> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | 78 | 56 | 34 | 12 | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 从上面两图可以看出,采用big endian方式存储数据是符合我们人类的思维习惯的。而little endian,!@#$%^&*,见鬼去吧 -_-||| 为什么要注意字节序的问题呢?你可能这么问。当然,如果你写的程序只在单机环境下面运行,并且不和别人的程序打交道,那么你完全可以忽略字节序的存在。但是,如果你的程序要跟别人的程序产生交互呢?在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?就拿上面的0x12345678来说,你的程序传递给别人的一个数据,将指向0x12345678的指针传给了JAVA程序,由于JAVA采取big endian方式存储数据,很自然的它会将你的数据翻译为0x78563412。什么?竟然变成另外一个数字了?是的,就是这种后果。因此,在你的C程序传给JAVA程序之前有必要进行字节序的转换工作。 无独有偶,所有网络协议也都是采用big endian的方式来传输数据的。所以有时我们也会把big endian方式称之为网络字节序。当两台采用不同字节序的主机通信时,在发送数据之前都必须经过字节序的转换成为网络字节序后再进行传输。ANSI C中提供了下面四个转换字节序的宏。 Intel 8080 和 Motorola 6800还有一个有趣的不同点:在两种微处理器中,LDA指令都是从一个特定的地址处装载到累加器。例如,在8080中,下列字节序列: 将把存储在地址347Bh处的字节装载到累加器。现在把上述指令与6800的LDA指令相比较,后者采用称作6800的扩展地址模式: 该字节序列把存储在地址7B34h处的字节装载到累加器A中。 这种不同点是很微妙的。当然,你也可能认为它们的操作码不同:对8080来说是3Ah,对6800来说是B6h。但主要是这两种微处理器处理紧随操作码后的地址是不同的,8080认为低位在前,高位在后;6800则认为高位在前,低位在后。这种Intel和Motorola微处理器保存多字节数时的根本不同从没有得到解决。直到现在,Intel微处理器在保存多字节数时,仍是最低有效字节在前(即在最低存储地址处);而Motorola微处理器在保存多字节数时,仍是最高有效字节在前。 这两种方法分别叫作little-endian(Intel方式)和big-endian(Motorola方式)。辩论这两种方式的优劣可能是很有趣的,不过在此之前,要知道术语big-endian来自于JonathanSwift的《Gulliver’sTravels》,指的是Lilliput和Blefuscu在每次吃鸡蛋前都要互相碰一下。这种辩论可能是无目的的。先不说哪种方法在本质上说是不是正确的,但这种差别的确当在基于little-endian和big-endian机器的系统之间共享信息时会带来附加的兼容性问题。